Главная
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Rikki, Terrible  
Форум » КЛАССЫ » Жрец » [Жрец] (Жрецы-хилеры в рейдах)
[Жрец]
marcilДата: Вторник, 21.04.2009, 15:05 | Сообщение # 1
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 145
Статус: Offline
ОРИГИНАЛ ТУТ КЛАЦ

[Жрец] Жрецы-хилеры в рейдах 3.0

© Nidaba, Undead Priest, Turalyon (EU)
© Elitist Jerks
Перевод: MvM для Noob-Club

В первую очередь данная статья предназначена для жрецов хилеров, рассчитывающих на билды Света или Дисциплины, но жрецы Тени также смогут найти в этой статье интересные для себя моменты.

Используемые сокращения:
OO5SR - Вне действия правила 5 секунд;
I5SR - Во время действия правила 5 секунд;
МВ (PoM) - Молитва Восстановления (Prayer of Mending);
МИ (PoH) - Молитва Исцеления (Prayer of Healing);
ИК (CoH) - Исцеляющий круг (Circle of Healing);
СВСЦ (RSTS) - Система выбора случайной цели (Random Secondary Targetting System);
УСС (IHC) - Улучшенное священное сосредоточение (Improved Holy Concentration) (ветка талантов Свет);
Х/М (HpM) – Количество хила на единицу манны (Healing per Mana), показатель эффективности.

I. Билд (набор талантов)

В: Какой билд должен быть у жреца-хилера?
О: Дать ответ на этот вопрос сейчас гораздо сложнее, чем во времена The Burning Crusade. С выходом дополнения таланты Дисциплины в большинстве своём стали актуальны для рейдов, соответственно, с этими изменениями родилось множество различных комбинаций, имеющих право на жизнь. В этой статье я уделю особое внимание двум основным наборам талантов – это Свет и Дисциплина.

Первый набор(билд) - 57/14/0, уход в Дисциплину. Вы можете утверждать, что надо было кинуть 4 очка в прокачку Улучшенного исцеления (Improved Healing), но будет лучше потратить их на другие, более интересные вещи. В данном билде вы, в первую очередь, хилер танка. Также, за счёт прокачанных щитов, вы можете контролировать количество наносимого рейду урона. Эффективность же массового лечения почти равна нулю, так что постарайтесь, чтобы этим занимались другие хилеры. Если вы уходите в глубокую Дисциплину, то вам не обязательно полностью прокачивать Дух (Spirit), так как основное значение для вас он имеет только как вспомогательные средство реализации возможностей таланта Медитация (Meditation). Без прокачанных талантов Духовное направление (Spiritual Guidance) и Дух воздаяния (Spirit of Redemption) он почти бесполезен. Прокачанный дух мог бы быть полезен в случае, если вы одеты как паладин с упором на ману в 5 секунд, крит и скорость каста.

Другой билд - 14/57/0, уход в Свет. И снова, вы можете сказать, что надо было кинуть 6 очков в Дисциплину для того, чтобы взять Подвижность мысли (Mental Agility), но это не та цена, которую нужно платить за данный талант. В этом билде вы – превосходный рейд-хилер с УСС(IHC) и большим количеством манарегена. Если вы полностью прокачиваете ветку Свет, то Дух (Spirit) для вас является очень важным показателем, нежели чем в описанной выше ситуации с уходом в Дисциплину, так как Духовное направление (Spiritual Guidance) и Дух воздаяния (Spirit of Redemption) увеличивают количество Духа.

В: Колодец света (Lightwell) – бесполезный талант?
О: Даже с баффами этот талант не такой уж и важный. Вы спокойно можете взять Колодец ценой одного очка в Божественном Провидении (Divine Providence) или Испытании веры (Test of Faith), если у вас полностью прокачана ветка Свет  – но это рационально лишь в том случае, если вы точно уверены, что будете часто его использовать.

Добавлено (21.04.2009, 13:43)
---------------------------------------------
В: Должен ли я брать Дух воздаяния (Spirit of Redemption)?
О: Как жрец Света, да. Обязательно. Как жрецу  Дисциплины вам просто не хватит очков, чтобы до него добраться.

В: Должен ли я брать Вдохновение (Inspiration)?
О: Да. Почти нет ни одной ситуации, где был бы оправдан пропуск этого таланта. В любом билде – Дисциплине и Свете – этот талант вам нужен как хилеру танка. Если вы не живёте в мире, где вам никогда, никогда, никогда не надо будет заниматься хилом танка, то обязательно берите Вдохновение. Это не опциональный талант.
Вам должно быть известно, что, если жрец и шаман лечат одного игрока, то эффекты Стойкости предков (Ancestral Fortitude) и Вдохновения (Inspiration) перекрывают друг друга, уменьшая эффект от применения данных талантов. С другой стороны, совмещение эффектов этих талантов даёт почти постоянный эффект увеличенного количества брони. +25% –  это очень сильный прирост. К тому же, что ещё вы можете взять за три очка талантов? В Свете не так уж много вариантов, а Дисциплине и того меньше.

В: Насколько хорош талант Улучшенное священное сосредоточение (Improved Holy Concentration)?
О: Когда вы оденетесь в вещи из Накса-10 и под баффами получите 20% шанс крита, этот талант станет очень мощным. С 6 из 6 в СС+УСС 20% крита означает 9% вероятность того, что вы получите УСС бафф. Это означает, что в 2 из 11 случаев скорость чтения ваших лечащих заклинаний (прямой направленности) увеличится на 30%, а в 1 из 11 заклинание будет полностью бесплатным.

В: Предел Сил Света (Holy Reach) – да или нет?
О: Он не так полезен, так как теперь ИК (CoH) распространяется на рейд. При желании вы можете его взять, но придётся принести в жертву проходные или регенерирующие таланты (обычно вычитаются два очка из Испытания веры (Test of Faith)). Для альтернативы, вы можете не брать два очка в Улучшенном Обновлении (Improved Renew), так как данное заклинание частично потеряло свою полезность в WotLK.

Добавлено (21.04.2009, 13:44)
---------------------------------------------
В: Подвижность мысли (Mental Agility) или Божественное провидение (Divine Providence)?
О: Эффект от ПМ накладывается на все мгновенно читаемые спелы: ИК, МВ, Обновление и Щит. Божественное провидение уменьшает время перезарядки МВ (PoM) и увеличивает эффективность заклинаний ИК, Связующее Исцеление и Молитва Исцеления. Я пропустил заклинания Кольцо Света и Божественный гимн, так как они не так важны для хилера рейда.
В общем, Божественное провидение более полезно при условии, что в него вложено 5 очков. Однако, Подвижность мысли выигрывает в показателях чистой эффективности. Уменьшенная стоимость заклинаний всегда имеет больший вес, чем прибавка к количеству лечения. Если подсчитать количество хила на единицу маны, то получается, что уменьшение стоимости на 10% на 1.1% даёт больше хила на ед. маны, чем 10% прибавка, собственно, к количеству хила.

В: Какие таланты имеют низкий приоритет или вообще сейчас бесполезны? (для ПВЕ)
О: Молчаливая Решимость (Silent Resolve). Благословенное восстановление (Blessed Recovery). Средоточие воли (Focused Will). Благословенная устойчивость (Blessed Resilience). Отражающий щит (Reflective Shield). Опаляющий свет (Searing Light). Непреклонная Воля (Unbreakable Will). Улучшенный божественный дух (Improved Divine Spirit). Улучшенное сожжение маны (Improved Mana Burn). Мученичество (Martyrdom).
Первыми талантами, откуда можно вытащить очки в случае, если вы пожелаете внести изменения и сохранить ключевые возможности билда – это Улучшенное Обновление (Improved Renew), Защита от Заклинаний (Spell Warding), Средоточие Исцеления (Healing Focus) и Колодец света (Lightwell).

В: А что насчёт таланта Всплеск Света (Surge of Light)?
О: Классный талант. "Must have" для жрецов Света.  Вы можете с лёгкостью добиваться прока с помощью каждого каста ИК(CoH). В случае лечения рейда – это просто замечательно, когда вы можете вылечить одним кастом 6 целей на 2 тысячи, а затем получить бесплатный мгновенный каст на 4 тысячи хила, которым можно вылечить цель с самым низким количеством здоровья. Единственная проблемой остаётся глобальная перезарядка заклинаний, так что вам нужно внимательно следить за таймерами в случае спама ИК, чтобы не потерять в эффективности лечения за счёт потери времени.

Добавлено (21.04.2009, 13:45)
---------------------------------------------
В: Какие таланты обязательно должен иметь жрец Дисциплины?
О: Вознесение (Rapture), Милость (Grace), Божественное Покровительство (Divine Aegis) и Искупление (Penance). Лишнее время (Borrowed Time) и Новая надежда (Renewed Hope) отлично будут взаимодействовать с Улучшенным Щитом (PW:S) и Двоевластием (Twin Disciplines), предоставляя повышенное поглощение урона и другие плюшки. Просветление (Enlightenment) также в высшей степени важный талант, позволяющий заменить параметры ваших вещей и вместо того, чтобы искать шмотки на скорость чтения и дух, вы можете сконцентрироваться на чём-то более интересном, например, крите.

В: Какие таланты обязательно должен иметь жрец Света?
О: УСС (IHC), Прозорливость (Serendipity), Оберегающий дух (Guardian Spirit) и Духовное Исцеление (Spiritual Healing). Оберегающий дух – в высшей степени достоин того, чтобы вложить в него 51-е очко. Прозорливость – эквивалент Вознесения (Rapture) в ветке Дисциплины, просто замечательный талант для сохранения маны, а УСС вы никак не должны обойти вниманием. С этими талантами вы очень сильно повышаете скорость лечения и понижаете количество затрат маны.

Примечание: Медитация (Meditation) всё ещё требуется для обоих наборов талантов. Это глупо, но Близзард отметили, что обеспокоены данной проблемой, и, возможно, весной следующего года мы получим решение. Надейтесь на лучшее.

II. Регенерация

В WotLK в очередной раз была пересмотрена модель регенерации. Как мы помним, в обновлении 2.4 вы считали регенерацию маны по следующей формуле:
5 * 0.0093271 * Дух * Кв. корень ( Интеллект )
которая делает важным параметром Дух, а также немного и Интеллект.

С наступлением 80 уровня и по идее Близзард коэффициент был снижен, и теперь для 80 уровня формула имеет следующий вид:
5 * 0.005575 * Дух * Кв. корень ( Интеллект ).

В итоге, манареген срезан приблизительно на 40%. Это приводит к тому, что вес Духа и Интеллекта уравнивается, тем более с учетом изменений эффекта Восполнения (Replenishment).

Добавлено (21.04.2009, 13:45)
---------------------------------------------
Восполнение (Replenishment) – прок от заклинаний, доступных паладинам Возмездия, охотникам Выживания и жрецам Тьмы. Запускает бафф, длительностью 15 секунд, восстанавливающий 0.25% от их общего количества маны каждую секунду. Действует максимум на 10 людей. Для уравнения веток талантов разработчики сделали так, что жрец Дисциплины получает 0.237 маны в 5 секунд (Mв5) за каждую единицу Интеллекта, в то время как жрец Света получает 0.206 Мв5. Как упоминалось выше, жрец Света также получает 1% крита за каждые 150 единиц Интеллекта, а жрец Дисциплины получит тот же 1% за 132 единицы.

Вес интеллекта:
Дисциплина: 132 интеллекта = 1% крит, 31.3 Mв5
Свет: 150 интеллекта = 1% крит, 30.9 Mв5

Вес спирита:
Дисциплина: 132 духа = 40 Mв5
Свет: 150 духа = 46 Mв5 + 43 к силе заклинаний
Так что становится совершенно ясно, что в отношении чистого регена (игнорируя реген маны во время критов) при сравнении духа и интеллекта первый всё же выигрывает. Однако, разница между эффектами ничтожно мала, поэтому вы без проблем можете собирать вещи, совмещая интеллект и спирит в равных пропорциях.

В разделе XI (б) вы можете найти краткое обсуждение, как на самом деле работает мана реген от интеллекта. Совокупность общего количества маны, регена от пета и критов в конечном счёте делает интеллект более сильным показателем, чем дух. Но в случае, если вы в билде Света, то вы можете потерять в эффективности хила, за счёт того, что часть талантов ориентирована на дух, но если вы жрец Дисциплины, то надобность сильно беспокоиться о количество духа отпадает.

В: А как мне использовать преимущество выхода из правила 5 секунд?

О: Если вы жрец Дисциплины, то, возможно, никак. В Дисциплине у вас не будет возможности часто делать большие перерывы между кастами заклинаний. К тому же, эффект таланта Милость (Grace) действует 8 секунд, поэтому дождаться выхода из правила вам будет достаточно сложно. Это означает, что для жреца Дисциплины будет рациональным не слишком концентрироваться на духе, в то время как у жрецов Света совершенно иная ситуация.
Если вы жрец Света и используете Внутреннее сосредоточие, УСС и [http://wowhead.com/?spell=33154]Всплеск Света[/url], то вы с лёгкостью можете «обмануть» правило 5 секунд. Большое количество духа в данном случае сыграет на вам руку, особенно когда Духовное Исцеление ещё и даёт прибавку к количеству хила.

III. Обман правила 5 секунд

Главная фишка обмана правила – избегать его, то есть выходить всеми правдами и неправдами. Механика данного правила такова, что после того, как вы закончили чтение заклинания, расходующего ману (важный момент), вы входите в пятисекундный период (I5SSR) во время которого ваш реген уменьшен. Насколько уменьшен – зависит от того, как вы распределили таланты (Медитация (Meditation) = 30% к манарегену I5SR).
При условии, что жрец основной реген получает от духа, объём регена во время и вне правила 5 секунд различается примерно в два раза. В зависимости от вашей одежды коэффициент может колебаться от двух(вещи, прибавляющие только к мане в 5 секунд) до трёх(вещи, прибавляющие только к духу). В любом случае, тик маны в правиле 5 секунд минимум в два раза меньше, чем вне правила.
Так как же нам обмануть правило?
Во-первых, Внутреннее сосредоточие (Inner Focus) гарантирует нам выход из П5С, так как он делает чтение следующего заклинания бесплатным и, соответственно, не запускает правило. Типичная последовательность действий:

1) Отхиливаем танка до конца;
2) Ждём 2 секунд;
3) Жмём Внутреннее сосредоточие (Inner Focus);
4) Начинаем кастовать Великое Исцеление (Ранг 9), но не докастовываем и жмём кнопку с макросом /stopcasting до того момента, пока хил действительно будет нужен;[/li]
5) Кастуем новый хил – когда он докастуется, то вы снова войдёте в правило 5 секунд.
Те же самые действия вы можете совершать во время проков УСС (IHC), частоту которых можно приравнять к 1 из 11 кастов. Стопкастинг всё ещё остаётся важен в WotLK!

Добавлено (21.04.2009, 15:05)
---------------------------------------------

НЕ ДО КОНЦА
КЛАЦ


 
Форум » КЛАССЫ » Жрец » [Жрец] (Жрецы-хилеры в рейдах)
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright MyCorp © 2024Конструктор сайтов - uCoz